永劫无间体力和近抗哪个好

新赛季魂玉大重装,蓝色属性魂玉逐渐被替代,紫金称王的时代即将来临,现在紫色金色都加属性后,蓝色魂玉就变成了一个随时可替代的成型期半废魂玉。
为什么说紫色金色是最优解,两种魂玉都额外附加属性,不仅比蓝色更多,而且紫金魂玉或多或少都有些特殊效果,金色魂玉就不多说了,像是紫色魂玉的万夫莫敌,杀人书叠被动,额外提升攻击力。
随着版本的更迭,对于魂玉的选择,仍旧还有些困惑,以前是带属性还是带金魂玉,武器不匹配的魂玉带还是不带,带防御类还是带攻击类,奇葩特殊魂玉究竟有没有用等等。
现在又还多了一个,金色魂玉和紫色魂玉优先选哪个的问题,以及版本更迭了是否还要继续以近抗为优先选择等等一系列。

首先,紫色魂玉与金色魂玉同类型增加的属性都是相同的,也就是说金色魂玉与紫色魂玉差距并不大,并不是金色就对。
优先性在金色魂玉,但不一定非要拿,如果有更适合你的紫魂玉,扔给队友未尝不可。
优先选择魂玉属性倾向上,以近抗为主并没有错,但你也要随机应变,多多关注击杀列表。
此前就有玩家尝试过穿甲弹加魂燃一线直接就一箭秒人了,如果有这种神箭手,还是建议带一点远抗。
再一个是看你当下的打法和武器选择,打匕首、太刀的还是带体力带近抗,毕竟灵活偷刀为主。
玩阔刀长枪双截棍的,除了体力就是也可以选择攻击倾向,这些更多是看玩家的玩法。
先整合基本倾向,体力和近抗依然是优先选择,多观察击杀,洞察是否有老六,选择性带远抗魂玉和攻击魂玉。
大胆预测一波:未来的魂玉选择格局会被打开,因为一些特殊魂玉的出现,像是续命术魂玉的出现,必然会催生出一批敢打纯攻击搏命的骁勇猛士,刮痧师傅将会被男女拳师们推下神坛。
另外有一种魂玉是一定优先选择的,那就是成长类魂玉,一把游戏想要拿到全金多少有些不现实,但有些紫色魂玉是有一个就抢一个的。
炼丹术、万夫莫敌、灵光一闪,都是优先相当高的,日后必然还会继续出这类特殊魂玉,拿到就是赚到,额外的属性加成以及特殊的刷新机制在某些情况下真的是能救命的。
新魂玉里多了个吸星术,打药7S后攻击获得65%回复效果,效果看似很强,但实则限制性和风险性很高。
首先使用凝血丸和护甲粉末的前提是半脱战状态,也就是说血条是肯定被消耗到一定程度了,打药的时间肯定就不短。
虽然是可以打出一种以战养战的程度,但状态不好情况下,一旦被粘死就没有反驳的机会。
唯一成立的情况是,血条与护甲都不满的情况,不算是特别的残,这种情况嗑甲粉再嗑药,基本是越打越猛的。
