1、乘法:*
乘法操作符的一些特殊规则:
如果操作数都是数值,按照常规的乘法计算,如果乘积超过了ECMAscript数值的表示范围,则返回infinity或者-infinity
如果有一个操作数是NaN,那返回结果就是NaN
如果是infinity与0相乘,返回NaN
如果infinity与非0数相乘,返回infinity或者-infinity
infinity与infinity相乘,返回infinity
如果有一个操作数不是数值,后台会先调用number()将其转化为数值,再应用上面的规则
代码如下:
结果为 NaN,那么相等比较返回 false,不相等比较返回 true。注意,即使两个操作数都为 NaN,返回结果一样是 false,也就是说,NaN 不等于 NaN。
如果两个操作数都是对象,那么比较它们引用的值,如果引用同一个对象,那么,返回真,否则,返回假。
2、全等和不全等:==和===
==会将操作数转换成同一类型比较;
===不会转换类型,直接比较
例如:
代码如下:
var result1 = ("55" == 55);
var result2 = ("55" === 55);
alert(result1);//true
alert(result2); //false"55"是字符串,55是数字,类型不一样
五、条件操作符
变量=条件表达式?真值:假值
首先会对条件表达式求值,如果结果是真,则把真值赋给变量,如果为假则把假值赋给变量。
代码如下: